Unser zweites Projektergebnis haben wir DIGIUp! genannt. Es ist eine Kombination aus einem Brettspiel, digitalen Herausforderungen sowie Online-Lerninhalten.

Die Mitspieler (2-4) können jeweils den Schwierigkeitsgrad der Aufgaben wählen, die sie lösen möchten. Am Ende jeder Etage wartet eine digitale Herausforderung auf sie, zu der sie mit Hilfe eines QR-Codes geleitet werden.

Wer eine Frage nicht oder nicht richtig beantwortet, erhält eine kleine „Brückenkarte“, die ihn oder sie ebenfalls mit einem QR-Code zu Online-Lernmaterial führt, das zu dem Kompetenzbereich gehört, aus dem auch die Aufgabe war. Diese Lerninhalte können die Spielenden dann allein zu Hause oder auch in der Gruppe bearbeiten und ihre Kenntnisse und Fähigkeiten so erweitern.

Das Spielkonzept lässt sich sehr einfach erweitern oder auf andere Lerninhalte (z.B. Sprachen) übertragen.

Alle Inhalte sind frei verfügbar.

Download:

Spiel mit allen Elementen (Spielbrett, Karten, Fragenheft, Anleitung)